100 cosas que todo diseñador debe saber (6.2 de 10)

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100 cosas que todo diseñador debe saber (6.2 de 10)Novena parte del resumen del libro sobre psicología del diseño: 100 things every designer needs to know about people de Susan M. Weinschenk.

En ella resumo los 6 puntos restantes que la autora dedica a explicar qué motiva a la gente .

Nuevos estudios revelan que lo que hasta ahora se pensaba que motiva a las personas, parece no ser tan cierto. Nos motiva la proximidad a las metas, la imprevisibilidad, las recompensas… y en todo ello juega un papel importante la dopamina. Continuar leyendo «100 cosas que todo diseñador debe saber (6.2 de 10)»

100 cosas que todo diseñador debe saber (6.1 de 10)

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100 cosas que todo diseñador debe saber (6.1 de 10)Octava parte del resumen del libro sobre psicología del diseño: 100 things every designer needs to know about people de Susan M. Weinschenk.

En ella resumo los primeros 6 puntos que la autora dedica a explicar qué motiva a la gente (en una entrada posterior estarán los otros 6).

Nuevos estudios revelan que lo que hasta ahora se pensaba que motiva a las personas, parece no ser tan cierto. Nos motiva la proximidad a las metas, la imprevisibilidad, las recompensas… y en todo ello juega un papel importante la dopamina. Continuar leyendo «100 cosas que todo diseñador debe saber (6.1 de 10)»

100 cosas que todo diseñador debe saber (5.2 de 10)

A qué prestamos atención
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100 cosas que todo diseñador debe saber (5.2 de 10)

Séptima parte del resumen del libro sobre psicología del diseño: 100 things every designer needs to know about people de Susan M. Weinschenk.

En ella resumo los otros 5 puntos que la autora dedica a explicar qué es lo que nos hace prestar atención a los humanos (en la entrada anterior están los otros 5).

¿Cuándo se despierta nuestro interés? ¿Por qué? ¿Qué hace que nos concentremos solo en una cosa? ¿A qué elegimos prestar atención? ¿por qué nos despistamos? … Desgranaremos algunos puntos en esta entrada. Continuar leyendo «100 cosas que todo diseñador debe saber (5.2 de 10)»

100 cosas que todo diseñador debe saber (5.1 de 10)

A qué prestamos atención
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100 cosas que todo diseñador debe saber (5.1 de 10)

Sexta parte del resumen del libro sobre psicología del diseño: 100 things every designer needs to know about people de Susan M. Weinschenk.

En ella resumo 5 de los 10 puntos que la autora dedica a explicar qué es lo que nos hace prestar atención a los humanos (en una entrada posterior estarán los otros 5).

¿Cuándo se despierta nuestro interés? ¿Por qué? ¿Qué hace que nos concentremos solo en una cosa? ¿A qué elegimos prestar atención? ¿por qué nos despistamos? … Desgranaremos algunos puntos en esta entrada. Continuar leyendo «100 cosas que todo diseñador debe saber (5.1 de 10)»

100 cosas que todo diseñador debe saber (4.2 de 10)

100 cosas que todo diseñador debe saber (4.2 de 10)
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Quinta parte del resumen del libro sobre psicología del diseño: 100 things every designer needs to know about people de Susan M. Weinschenk.

En ella resumo 7 de los 13 puntos que la autora dedica a explicar cómo pensamos los humanos (en una entrada anterior están los otros 6).

Con 23 mil millones de neuronas ¿qué pasa dentro del cerebro? Entender como pensamos los humanos es crucial si estamos diseñando. Igual que tenemos ilusiones ópticas, tenemos ilusiones del pensamiento. 13 puntos interesantes a contemplar. Continuar leyendo «100 cosas que todo diseñador debe saber (4.2 de 10)»

100 cosas que todo diseñador debe saber (4.1 de 10)

100 cosas que todo diseñador debe saber (4.2 de 10)
Este post es el 4 de los 18 de la colección Top 100 Trucos Diseño

Cuarta parte del resumen del libro sobre psicología del diseño: 100 things every designer needs to know about people de Susan M. Weinschenk.

En ella resumo los 6 de los 13 puntos que la autora dedica a explicar cómo pensamos los humanos (en una entrada posterior estarán los otros 7).

Con 23 mil millones de neuronas ¿qué pasa dentro del cerebro? Entender como pensamos los humanos es crucial si estamos diseñando. Igual que tenemos ilusiones ópticas, tenemos ilusiones del pensamiento. 13 puntos interesantes a contemplar. Continuar leyendo «100 cosas que todo diseñador debe saber (4.1 de 10)»